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Le bilan de la semaine du 11/04 au 17/04
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
3DS - Zelda Ocarina of Time 3D : les différences avec la version N64 en images
Le meilleur moyen de constater le lifting opéré sur le jeu.
3DS - Zelda Ocarina of Time 3D : des images d'Hyrule et de ses monstres
Venez découvrir les nouvelles images de Zelda, avec, en prime, un aperçu de la nouvelle interface ainsi que quelques dessins des développeurs.
3DS - The Legend of Zelda: Ocarina of Time : précisions sur les nouveautés
The Legend of Zelda: Ocarina of Time ne sera pas une copie conforme du premier jeu.
3DS - Zelda Ocarina of Time 3D : de nouveaux scans
Link se montre à nouveau dans le magazine Famitsu.
3DS - Star Fox 64 3D : un trailer intergalactique
Fox et ses amis s'introduisent sur Nintendo 3DS en vidéo.
3DS - Zelda Ocarina of Time 3D : une date de sortie européene
Une fois n'est pas coutume, les Européens seront servis avant les Américains.
3DS - Zelda Ocarina of Time 3D : la jaquette américaine
Venez découvrir la jaquette du jeu le plus attendu de la Nintendo 3DS.
Bilan de la semaine du 21 au 27 mars 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?